Carcassonne De Burcht (Duits)
Carcassonne De Burcht is geen uitbreiding, maar een op zichzelf staand tegelplaatsingsspel met de Carcassonne-mechanica die speciaal is aangepast voor twee spelers. Het doel is om de race rond de kasteelmuur te leiden, die ook het scorespoor voor het spel is. Er zijn bonusitems aan de muur voor de eerste speler die dat punt bereikt.
Het spel lijkt erg op de originele Carcassonne, maar alle tegels moeten binnen de muren worden gespeeld, wat vaak de keuzes beperkt. De volgelingen die worden gebruikt om te scoren zijn herauten (op paden), ridders (op torens), schildknapen (op huizen) en kooplieden (op binnenplaatsen die waardevoller zijn als ze een markt hebben). En de speler met de grootste “keep” (grootste huis voltooid tijdens het spel) scoort punten voor het grootste aaneengesloten onontwikkelde gebied (onbespeelde tegelvakken) aan het einde van het spel. De bonustegels die van de muren worden verzameld, voegen wendingen toe aan de score, zoals een verdubbeling van een bepaalde scorestructuur of het scoren van een onvoltooide structuur.