Can’t Stop
Can’t Stop, win zo snel mogelijk drie van de elf cijferkolommen. Door met vier dobbelstenen te gooien kun je cijfercombinaties vormen die uit twee dobbelstenen bestaan. Deze cijfercombinaties geven aan in welke kolommen er lopers geplaatst worden om ze bij volgende worpen proberen te verzetten. Per speelbeurt kun je drie lopers in het spel zetten. Staan ze eenmaal alledrie in het veld, dan zijn alleen die veldwaardes nog van belang. Ben je uitgedobbeld, dan plaats je de pion van jouw kleur op de plek waar de loper is geëindigd. Het kan ook gebeuren dat je een keer te vaak gooit en niet een cijfercombinatie waarmee een van de lopers in het spel verzet kan worden, dan is je beurt voorbij. Je pionnen mag je niet verplaatsen en je haalt de lopers van het speelveld. Het is dus zaak om tijdig te stoppen, maar de verleiding om door te gaan is nou eenmaal groot.